Micromania
5A DMS Groupe B
U n i v e r s i t é d e To u r s
Sommaire
Micromania, génération jeux vidéo ........................................................................... 2
1. 2. 3. L'histoire de l'entreprise ............................................................................................................ 2 Organisation et système de gouvernance .................................................................................. 3 Valeurs et ambitions de l'entreprise........................................................................................... 4
L'analyse externe ......................................................................................................... 5
1. 2. 3. Environnement VS Marché ....................................................................................................... 5 Les 5 forces du Porter, chaîne de valeur .................................................................................. 9 Domaine d'activité stratégique et groupe stratégique ............................................................. 12
Analyse interne .......................................................................................................... 14
1. 2. 3. Ciblage .................................................................................................................................... 14 Positionnement ........................................................................................................................ 15 Stratégie mis en place sur le DAS étudié ................................................................................ 17
Les Facteurs Clefs de Succès, SWOT ...................................................................... 18 Actions Stratégiques à mener ................................................................................... 19
1. 2. Les Modalités de la stratégie d’intégration