Rapport de stage
Programmation événementielle
Chapitre 1 : Programmation événementielle en VB
Pr. : Imade BENELALLAM e-mail : i.benelallam@insea.ac.ma Année : 2011/2012 Département Informatique, Bureau Numéro 3
Pr. Imade BENELALLAM
Environnement de développement graphique
Objectives
Se familiariser avec l’environnement Visual Studio. Etudier comment développer une application Windows. Comprendre les principes de base de l’ergonomie logiciel et des Interfaces Homme-Machine. Comprendre les principes de base de la programmation en Visual Basic. Étudier comment réaliser une application en interaction avec une Base de Données.
Pr. Imade BENELALLAM
Environnement de développement graphique
Pré-requis
Cours pour débutant Connaissances fondamentales en algorithmique Connaissances Basiques sur les BD
Connaissances sur le langage SQL : Requêtes simples
Connaissance du logiciel Access : fonctionnalités basiques de gestion des base de données.
Pr. Imade BENELALLAM
Environnement de développement graphique
3
Évaluation
75 % : Contrôle final. 25 % : Contrôle continu. Une note de mini projet sous forme de devoirs. Une note de participation incluant l’assiduité, la prise de notes et la réalisation des TPs.
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Environnement de développement graphique
4
Sommaire
Chapitre 1: Programmation événementielle VB. Chapitre 2: Applications Windows: Interface Utilisateur. Chapitre 3: Bases du langage Visual Basic .net. Chapitre 4: Fonctionnalités avancées. Chapitre 5: Accès aux bases de données : ADO.net.
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Environnement de développement graphique
Programmation événementielle
La programmation ?
Qu’est-ce que la programmation ? Séquences d’instructions qui permettent de données des ordres à un ordinateur. Un langage de programmation agit comme un traducteur entre vous et l'ordinateur A quoi cela sert-elle ? Développer des applications, automatiser des tâches récurrentes, effectuer des